Patch 8.19 Flowers and Deities
Patch du 19 août : renommage de trait, rework de bénédiction et mécaniques de décroissance.
Le patch 8.19 est arrivé le 19 août 2026, cinq jours après le lancement, répondant aux commentaires d’équilibrage et aux problèmes de qualité de vie de la première semaine complète de jeu en direct. Les changements principaux sont un renommage de trait, un rework de bénédiction et une nouvelle mécanique de décroissance pour les attributs Blood Feast.
Cette page couvre ce qui a changé et ce que cela signifie pour les runs actives. Pour le contenu du lancement, lisez les Notes de Sortie. Pour le correctif du jour de la sortie, lisez le Patch 8.15. Pour la première passe d’équilibrage, lisez le Patch 8.16-3.
Renommage de trait : Spirit Offering devient Culinary Delights
Le trait anciennement appelé Spirit Offering a été renommé en Culinary Delights. C’est un changement de nom seulement. La fonction mécanique reste la même. Si un guide ou une page wiki mentionne Spirit Offering, considérez que c’est Culinary Delights dans 8.19 et ultérieur.
Ce renommage affecte les infobulles, le texte des bénédictions et toute documentation en jeu qui référençait l’ancien nom. Votre encyclopédie devrait maintenant afficher Culinary Delights là où Spirit Offering apparaissait précédemment. Ce changement de nom rend le trait plus descriptif de sa fonction dans l’économie du jeu.
Rework de la bénédiction Voracious Feast
La bénédiction Voracious Feast a reçu un rework significatif. Elle peut maintenant accorder aux unités Esclave le trait Culinary Delights. Cela ouvre une nouvelle interaction entre les captures de Slave Hunting et le système de bénédiction qui n’existait pas avant 8.19.
Si vous dirigez un build Flayed avec des ennemis capturés, ce changement rend Voracious Feast plus intéressante comme choix de bénédiction mid-run. La bénédiction synergise désormais avec la fonctionnalité de Slave Hunting ajoutée dans 1.0. L’idée que les unités capturées peuvent maintenant bénéficier d’un trait qui améliore leur utilité crée des possibilities de build qui n’existaient pas dans les versions précédentes du jeu.
Décroissance des attributs Blood Feast
Les attributs gagnés via Blood Feast décroissent maintenant de 1 point par seconde, sauf ceux accordés par Culinary Delights. C’est un changement significatif pour les builds Flayed Lord qui comptaient sur l’accumulation de bonus Blood Feast pour les combats prolongés.
L’effet pratique : Blood Feast est désormais mieux adapté aux fenêtres de burst qu’à l’attrition soutenue. Si vous synchronisiez les pushes Blood Feast pour de longues séries, réévaluez la synchronisation. L’exception pour Culinary Delights signifie que le nouveau renommage de trait a une valeur indirecte pour les builds qui prennent Voracious Feast. La décroissance change fondamentalement la façon dont vous devez considérer les combats longs : au lieu d’accumuler progressivement des attributs, vous devez planifier des bursts courts et efficaces.
Augmentation temporaire des attributs
Le patch 8.19 a significativement augmenté les valeurs d’attributs temporaires d’une source non spécifiée. La note du patch mentionne une augmentation « temp » mais ne précise pas la source ou la magnitude. Cela peut faire référence aux buffs accordés par les bénédictions ou aux objets consommables. Vérifiez l’encyclopédie du jeu pour les valeurs actuelles si un buff semblait plus fort ou plus faible que prévu.
Correctifs de bugs
Résolution des problèmes de compatibilité avec les anciennes sauvegardes de l’ère démo et du playtest Next Fest. Si vous avez tenté de charger une sauvegarde pré-1.0, ce patch corrige le crash qui se produisait. Notez que les sauvegardes démo restent incompatibles avec 1.0 ; cette correction s’applique aux sauvegardes des builds démo ultérieurs.
Ce que cela signifie pour votre run
Le patch 8.19 change la stratégie mid-run pour les builds Flayed et toute run qui a pris Voracious Feast. La décroissance des attributs Blood Feast est un changement d’équilibrage significatif. Si vous êtes dans une campagne active, les nouvelles valeurs s’appliquent immédiatement ; vous n’avez pas besoin de démarrer un nouveau profil pour ce patch.
La page Bénédictions sera mise à jour pour refléter ces changements. La page Fonctionnement du Sang couvre les règles de l’économie du sang qui sous-tendent les décisions Blood Feast. Comprenez que la décroissance change la façon dont vous devez jouer les combats prolongés : au lieu de maintenir des stacks élevés, visez des fenêtres de burst où vos attributs temporaires sont à leur maximum.
Questions fréquentes
Réponses tirées de la version Steam actuelle.
Quelle est la différence entre Spirit Offering et Culinary Delights ?
Seul le nom a changé. Spirit Offering a été renommé en Culinary Delights dans le patch 8.19. La fonction mécanique est identique.
Comment Voracious Feast fonctionne-t-elle avec les unités Esclave maintenant ?
Le patch 8.19 a reworked Voracious Feast pour qu'elle puisse accorder le trait Culinary Delights aux unités Esclave. Cela crée une synergie entre les ennemis capturés et cette bénédiction qui n'existait pas avant.
Qu'est-ce que la décroissance des attributs Blood Feast signifie pour mon build Flayed ?
Les attributs gagnés via Blood Feast décroissent maintenant de 1 point par seconde, sauf ceux de Culinary Delights. Cela rend Blood Feast meilleur pour les fenêtres de burst que pour l'accumulation soutenue. Réévaluez la synchronisation si vous comptiez sur des combats d'attrition longs.
Puis-je charger ma sauvegarde démo avec le patch 8.19 ?
Non. Les sauvegardes démo restent incompatibles avec la version 1.0. Le patch 8.19 a corrigé la compatibilité pour les sauvegardes des builds démo ultérieurs, mais pas pour les sauvegardes originales du playtest de juin.
Dois-je démarrer un nouveau profil après 8.19 ?
Non. Contrairement à l'incompatibilité des sauvegardes de lancement, 8.19 s'applique aux profils actifs immédiatement. Vous n'avez pas besoin de redémarrer votre campagne.