Comment recruter des unités dans Flowers and Deities
Achetez, capturez et promouvez sans noyer la barre de Favor.
Une run Flowers and Deities est un problème de recrutement déguisé en jeu d’arène. Vous verrez 125+ types d’unités sur 15+ races si vous vivez assez longtemps. Vous alignerez peut-être huit piles qui comptent. La compétence n’est pas « acheter tout ce que la Tower clignote ». La compétence est de savoir de quel tuyau vient une unité et si elle peut porter les objets que vous avez déjà forgés.
Cette page couvre les tuyaux. L’usage en combat est dans Comment jouer. Les jugements de valeur sont sur la tier list des unités.
La Tower est une boutique à seuils
La Tower de la ville vend des unités, quelques sorts, et l’occasionnel rituel d’invocation. Les prix sont de l’or, parfois des cristaux. Les offres précoces sont des paysans : hacheurs, frondeurs en plus, un rituel qui ressemble à une unité jusqu’à ce que vous lisiez l’infobulle. Les offres plus tardives incluent des versions vétéran de votre tribu et des étrangers d’autres biomes : Corn Spirits, Underworld Rangers, Temple Greatbows, Shielded Temple Warriors.
La qualité de boutique suit la Réputation. Après une série de victoires le grand prêtre vous promeut, laisse une bourse, et le niveau de magasin monte. C’est le moment où les recrues héroïques puis légendaires deviennent légales. Si vous restez assis sur 40 cristaux « en attendant que la boutique s’améliore » pendant que votre ligne actuelle est nue, vous avez inversé la boucle. Gagnez des nœuds pour monter la boutique. Ne affamez pas les nœuds pour protéger une boutique qui ne peut pas encore sortir l’unité.
La 1.0 dit que Boutique et Forge ont été grandement améliorées et que les Favor supplémentaires de la Réputation sont plus gros, ce qui permet de plus grandes batailles tardives. Traduction : les promotions ne sont pas du texte d’ambiance. Elles sont la courbe de déblocage. Suivez-les sur le suivi de campagne si vous aimez voir la grille.
Slave Hunting et conscription
La promesse boutique a toujours été « battez-les, et conscrivez-les ». Les notes de lancement rendent le verbe concret. Slave Hunting est disponible après certains combats : vous capturez des unités ennemies et les ajoutez à l’armée. C’est ainsi qu’un roster lézard gagne une légion noble, une canne de massues barbares, ou une horreur des Enfers sans attendre un refresh de Tower.
Traitez les captures comme des choix de draft. Un prêtre du tonnerre capturé peut trivialiser un boss et aussi casser votre identité si vous avez maintenant besoin d’objets magiques que vous n’avez jamais forgés. Un démon jaguar capturé est un frontliner avec une charge que vous devez respecter dans l’ordre de déploiement. Mettez les captures sur la barre active seulement après qu’elles ont un emplacement et un métier.
Les Morts-vivants de bas palier en 1.0 gagnent le trait Slave. Les Morts-vivants avancés prennent une part de Desecrated Weapon. Ces lignes veulent d’autres ornements qu’une tribu d’esquive vivante. Si vous les mélangez parce qu’elles avaient l’air cool à l’écran de capture, vous posséderez deux demi-kits.
Ce que veulent dire « usages de recrutement » et taille d’escouade
Les infobulles parlent de taille d’escouade et d’usages de recrutement. Les notes Next Fest aident ici même si les chiffres ont bougé : les Fallen Nobles ont échangé de la taille d’escouade contre un second usage de recrutement ; les Temple Nobles ont eu plus de corps et un coût plus haut ; les Feathered Nobles ont gagné un second usage et perdu de la pénétration d’armure. Le motif est que certaines unités sont une élite one-and-done et d’autres un paquet rechargeable.
Les unités à distance ont été globalement retouchées au lancement : moins de recrues par achat, plus une seconde sur l’intervalle d’attaque. La mémoire musculaire de démo qui empilait des darders bon marché se sentira plus mince. Les vétérans comptent encore, comme l’a montré la run Tribal Survivor enregistrée quand des darders poison vétérans ont soudain semblé une autre unité.
Vérifiez toujours le coût de Favor contre le plafond actuel. Une pile à quatre de coût que vous ne pouvez poser qu’une fois au premier round est un finisher, pas un ouvreur. Un soin de pluie à un de coût peut être le meilleur achat de Tower parce qu’il fait vivre plus longtemps toutes les autres piles.
Quand refuser une recrue
Sautez l’achat quand :
- Vous ne pouvez pas débloquer un emplacement pour elle cette visite.
- Elle duplique un métier que vous servez déjà trop (troisième massue si vous n’avez pas de Reach).
- La version sort de la carte est ce dont vous aviez besoin, et vous avez lu un rituel comme une escouade permanente.
- Vous êtes à une promotion d’un niveau de boutique qui fera paraître ce commun ridicule.
Achetez l’unité quand elle répond à un trou que la dernière série a révélé : pas de stun contre les boucliers, pas de magie contre un boss prêtre, pas de Reach contre un mur de lances. Puis ouvrez tout de suite la composition et volez l’équipement de l’unité que vous retirez. Déséquipez d’abord ou le jeu retiendra l’objet en otage. La run démo a perdu des minutes sur ce piège exact.
Les backgrounds, maintenant visibles en boutique, disent d’où vient un soldat et quelles compétences de combat il porte. Les Fallen Nobles ont gagné des compétences uniques dans la ligne démo 0.8.1. Lisez le background avant de supposer que deux « lanciers » sont interchangeables.
Pour des listes d’achats en forme d’origine, utilisez les builds de départ. Pour les coûts d’emplacement et les montées de qualité, utilisez le guide de la Forge. Si vous êtes encore dans la première heure, Pour commencer est la version plus lente de ce conseil.
Questions fréquentes
Réponses tirées de la version Steam actuelle.
Comment débloquer de meilleures unités à la Tower ?
Gagnez assez de nœuds pour obtenir des promotions de Réputation. Le niveau de magasin monte avec votre nom. Rester assis sur des cristaux ne monte pas les chances tout seul.
Qu'est-ce que Slave Hunting ?
Une fonction 1.0. Après certains combats vous pouvez capturer des unités ennemies et les ajouter à votre armée au lieu d'attendre un jet de boutique.
Pourquoi ma nouvelle recrue n'apparaît-elle pas au combat ?
Elle est probablement en réserve. Utilisez Remplacer l'armée, déséquipez le retraité, et mettez la nouvelle pile sur la barre active.
Les unités à distance sont-elles pires après le lancement ?
Elles se recrutent en plus petit nombre et attaquent une seconde plus lentement. Les vétérans et les bons arcs se jouent encore ; les plans d'archers de masse bon marché sont plus faibles.