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Cómo reclutar unidades en Flowers and Deities

Compra, captura y asciende sin ahogar la barra de Favor.

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Cómo reclutar unidades

Una run de Flowers and Deities es un problema de reclutamiento disfrazado de juego de arena. Verás 125+ tipos de unidad en 15+ razas si vives lo bastante. Desplegarás quizá ocho pilas que importan. La habilidad no es «comprar todo lo que parpadea la Tower». La habilidad es saber de qué tubería salió una unidad y si puede llevar los objetos que ya forjaste.

Esta página cubre las tuberías. El uso en combate está en Cómo jugar. Los juicios de valor están en la tier list de unidades.

La Tower es una tienda con puertas

La Tower de la ciudad vende unidades, algunos hechizos y de vez en cuando un ritual de invocación. Los precios son oro, a veces cristales. Las ofertas tempranas son campesinos: hacheros, honderos extra, un ritual que parece una unidad hasta que lees el tooltip. Las ofertas tardías incluyen versiones veteranas de tu tribu y extraños de otros biomas: Corn Spirits, Underworld Rangers, Temple Greatbows, Shielded Temple Warriors.

La calidad de la tienda sigue la Reputación. Tras una racha de victorias el sumo sacerdote te asciende, deja una bolsa y el nivel de tienda sube. Ese es el momento en que los reclutas heroicos y luego legendarios se vuelven legales. Si te sientas sobre 40 cristales «esperando a que la tienda mejore» mientras tu línea actual va desnuda, has invertido el bucle. Gana nodos para subir la tienda. No mates de hambre nodos para proteger una tienda que aún no puede sacar la unidad.

La 1.0 dice que tienda y Forge mejoraron mucho y que los Favor extra de Reputación son mayores, lo que permite batallas tardías más grandes. Traducción: los ascensos no son texto de sabor. Son la curva de desbloqueo. Síguelos en el rastreador de campaña si te gusta ver la cuadrícula.

Slave Hunting y conscripción

La promesa de la tienda siempre fue «derrota y conscríbelos». Las notas de lanzamiento hacen concreto el verbo. Slave Hunting está disponible después de ciertas batallas: capturas unidades enemigas y las añades al ejército. Así un roster de lizardkin crece una legión noble, una línea de garrotes bárbara o un horror del Inframundo sin esperar un refresco de la Tower.

Trata las capturas como picks de draft. Un sacerdote del trueno capturado puede trivializar un jefe y también romper tu identidad si ahora necesitas objetos mágicos que nunca forjaste. Un demonio jaguar capturado es un fronterizo con una carga que debes respetar en el orden de despliegue. Pon las capturas en la barra activa solo cuando tengan hueco y trabajo.

Los Undead de menor rango en 1.0 ganan el rasgo Slave. Los Undead avanzados recogen un trozo de Desecrated Weapon. Esas líneas quieren adornos distintos a una tribu viva de dodge. Si las mezclas porque se veían bien en la pantalla de captura, tendrás dos medios kits.

Qué significan los «usos de reclutamiento» y el tamaño de escuadra

Los tooltips hablan de tamaño de escuadra y usos de reclutamiento. Las notas de Next Fest sirven aquí aunque los números se movieran: los Fallen Nobles cambiaron tamaño de escuadra por un segundo uso de reclutamiento; los Temple Nobles ganaron más cuerpos y un coste más alto; los Feathered Nobles ganaron un segundo uso y perdieron algo de penetración de armadura. El patrón es que algunas unidades son un élite de un solo uso y otras un paquete recargable.

Las unidades a distancia se afinaron en global en el lanzamiento: menos reclutas por compra, más un segundo en el intervalo de ataque. La memoria muscular de demo que apilaba dardos baratos se sentirá más delgada. Los veteranos siguen importando, como mostró la run grabada de Tribal Survivor cuando los dardos de veneno veteranos de pronto parecieron otra unidad.

Comprueba siempre el coste de Favor contra el tope actual. Una pila de coste cuatro que solo puedes soltar una vez en la primera ronda es un remate, no una apertura. Una cura de lluvia de coste uno puede ser la mejor compra de la Tower porque hace que las demás pilas vivan más.

Cuándo rechazar un recluta

Sáltate la compra cuando:

  • No puedes desbloquearle un hueco en esta visita.
  • Duplica un trabajo que ya cubres de más (tercer garrote si no tienes Reach).
  • La versión de hechizo de la carta era lo que necesitabas y leíste mal un ritual como escuadra permanente.
  • Estás a un ascenso de un nivel de tienda que hará que este común se vea ridículo.

Compra la unidad cuando responda a un hueco que reveló la última serie: sin stun contra escudos, sin magia contra un jefe sacerdote, sin Reach contra un muro de lanzas. Luego abre de inmediato la carga y roba el equipo de la unidad que retiras. Desequipa primero o el juego retendrá el objeto como rehén. La run de demo perdió minutos en esa trampa exacta.

Los trasfondos, ahora visibles en la tienda, te dicen de dónde vino un soldado y qué habilidades de combate lleva. Los Fallen Nobles ganaron habilidades únicas en la línea de demo 0.8.1. Lee el trasfondo antes de asumir que dos «lanceros» son intercambiables.

Para listas de compra con forma de origen, usa las builds iniciales. Para costes de hueco y subidas de calidad, usa la guía de la Forge. Si aún estás en la primera hora, Primeros pasos es la versión más lenta de este consejo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas tomadas de la build actual de Steam.

¿Cómo desbloqueo mejores unidades en la Tower?

Gana nodos suficientes para merecer ascensos de Reputación. El nivel de tienda sube con tu nombre. Sentarte sobre cristales no sube las probabilidades por sí solo.

¿Qué es Slave Hunting?

Una función de 1.0. Tras ciertas batallas puedes capturar unidades enemigas y añadirlas a tu ejército en vez de esperar un roll de tienda.

¿Por qué mi recluta nuevo no apareció en combate?

Probablemente está en reserva. Usa Reemplazar ejército, desequipa al retirado y pon la pila nueva en la barra activa.

¿Las unidades a distancia son peores tras el lanzamiento?

Se reclutan en números más pequeños y atacan un segundo más lento. Los veteranos y los buenos arcos siguen jugando; los planes de masa de arqueros baratos son más débiles.