Parche 8.19 de Flowers and Deities
Parche del 19 de agosto: renombrado de rasgo, reelaboración de bendición y mecánica de decaimiento.
El parche 8.19 llegó el 19 de agosto de 2026, cinco días después del lanzamiento, abordando comentarios de balance y problemas de calidad de vida de la primera semana completa de juego en vivo. Los cambios principales son un renombrado de rasgo, una reelaboración de bendición y una nueva mecánica de decaimiento para atributos de Blood Feast.
Esta página cubre qué cambió y qué significa para partidas activas. Para el contenido del lanzamiento, lee las Notas de Lanzamiento. Para el hotfix del día del lanzamiento, lee el Parche 8.15. Para la primera pasada de balance, lee el Parche 8.16-3.
Renombrado de rasgo: Spirit Offering a Culinary Delights
El rasgo anteriormente conocido como Spirit Offering fue renombrado a Culinary Delights. Este es solo un cambio de nombre. La función mecánica permanece igual. Si una guía o página wiki menciona Spirit Offering, trátalo como Culinary Delights en 8.19 y posterior.
Este renombrado afecta las descripciones emergentes, el texto de bendiciones y cualquier documentación del juego que referenciara el nombre antiguo. Tu enciclopedia debería mostrar ahora Culinary Delights donde antes aparecía Spirit Offering. Este cambio de nombre hace que el rasgo sea más descriptivo de su función en la economía del juego.
Reelaboración de Voracious Feast
La bendición Voracious Feast recibió una reelaboración significativa. Ahora puede otorgar a las unidades Esclavo el rasgo Culinary Delights. Esto abre una nueva interacción entre capturas de Slave Hunting y el sistema de bendiciones que no existía antes de 8.19.
Si estás ejecutando un build Flayed con enemigos capturados, este cambio hace que Voracious Feast sea más atractiva como selección de bendición mid-run. La bendición ahora sinergiza con la función de Slave Hunting añadida en 1.0. La idea de que las unidades capturadas ahora pueden beneficiarse de un rasgo que mejora su utilidad crea posibilidades de build que no existían en versiones anteriores del juego.
Decaimiento de atributos de Blood Feast
Los atributos ganados de Blood Feast ahora decaen 1 punto por segundo, excepto los otorgados por Culinary Delights. Este es un cambio significativo para builds de Flayed Lord que dependían de acumular bonus de Blood Feast para combates prolongados.
El efecto práctico: Blood Feast ahora es mejor para ventanas de ráfaga que para atrición sostenida. Si estabas sincronizando empujes de Blood Feast para series largas, reevalúa la sincronización. La excepción para Culinary Delights significa que el nuevo renombrado de rasgo tiene valor indirecto para builds que toman Voracious Feast. El decaimiento cambia fundamentalmente cómo debes considerar los combates largos: en lugar de acumular progresivamente atributos, debes planificar ventanas de ráfaga cortas y efectivas.
Aumento temporal de atributos
El parche 8.19 aumentó significativamente los valores de atributos temporales de una fuente no especificada. La nota del parche menciona un aumento “temp” pero no especifica la fuente o magnitud. Esto puede referirse a buffs otorgados por bendiciones o artículos consumibles. Verifica la enciclopedia del juego para valores actuales si un buff se sentía más fuerte o más débil de lo esperado.
Correcciones de errores
Resueltos problemas de compatibilidad con archivos guardados antiguos de la era demo y el playtest de Next Fest. Si intentaste cargar un guardado pre-1.0, este parche corrige el fallo que ocurría. Ten en cuenta que los guardados demo siguen siendo incompatibles con 1.0; esta corrección aplica a guardados de builds demo posteriores.
Qué significa esto para tu partida
El parche 8.19 cambia la estrategia mid-run para builds Flayed y cualquier partida que haya tomado Voracious Feast. El decaimiento de atributos de Blood Feast es un cambio de balance significativo. Si estás en una campaña activa, los nuevos valores aplican inmediatamente; no necesitas iniciar un nuevo perfil para este parche.
La página de Bendiciones será actualizada para reflejar estos cambios. La página de Cómo funciona la Sangre cubre las reglas de la economía de sangre que sustentan las decisiones de Blood Feast. Entiende que el decaimiento cambia cómo debes jugar los combates largos: en lugar de mantener stacks altos, apunta a ventanas de ráfaga donde tus atributos temporales están en su máximo.
Preguntas frecuentes
Respuestas tomadas de la build actual de Steam.
Cuál es la diferencia entre Spirit Offering y Culinary Delights?
Solo cambió el nombre. Spirit Offering fue renombrado a Culinary Delights en el parche 8.19. La función mecánica es idéntica.
Cómo funciona Voracious Feast con las unidades Esclavo ahora?
El parche 8.19 reelaboró Voracious Feast para que pueda otorgar el rasgo Culinary Delights a las unidades Esclavo. Esto crea una sinergia entre enemigos capturados y esta bendición que no existía antes.
Qué significa el decaimiento de atributos de Blood Feast para mi build Flayed?
Los atributos ganados de Blood Feast ahora decaen 1 punto por segundo, excepto los de Culinary Delights. Esto hace que Blood Feast sea mejor para ventanas de ráfaga que para acumulación sostenida. Reevalúa la sincronización si dependías de combates de atrición largos.
Puedo cargar mi guardado demo con el parche 8.19?
No. Los guardados demo siguen siendo incompatibles con 1.0. El parche 8.19 corrigió la compatibilidad para guardados de builds demo posteriores, pero no para los guardados originales del playtest de junio.
Debo iniciar un nuevo perfil después de 8.19?
No. A diferencia de la incompatibilidad de guardados del lanzamiento, 8.19 aplica a perfiles activos inmediatamente. No necesitas reiniciar tu campaña.