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Difficulté et sauvegardes démo dans Flowers and Deities

Choisissez une voie que vous finirez. N'apportez pas un profil de juin en août.

Dernière mise à jour:

Difficulté et sauvegardes démo

Le premier menu après Nouveau profil n’est pas du décor. Flowers and Deities utilise la difficulté pour décider à quel point la grille 6×5 rend les coups, à quel point la boutique pardonne après une perte, et si une campagne d’apprentissage est une leçon ou un remboursement. Cette page est le mode d’emploi manquant de cet écran. Les règles de combat restent dans Comment jouer. La première heure reste dans Pour commencer.

Le jeu est sorti sur Steam le 14 août 2026. Une note de lancement séparée a coupé la compatibilité des sauvegardes démo le même jour. Si vous avez encore un dossier playtest ou Next Fest, traitez-le comme un musée. La 1.0 ne le continuera pas.

Ce que les voies de difficulté changent vraiment

La démo appelait l’option du milieu Sentier épineux. Ce nom reste celui que les joueurs cherchent, donc nous le gardons, et nous le traitons comme la première run complète prévue : assez dure pour qu’un mauvais ordre de déploiement perde une série, assez douce pour qu’une arène perdue n’efface pas la campagne. Les voies basses et moyennes en 1.0 réduisent légèrement les budgets d’équipement ennemis après une défaite. Cette phrase est un texte officiel de lancement, pas une rumeur. Une relance propre fait partie du design.

Les voies hautes gardent le kit ennemi complet. Utilisez-les après avoir fini la grille une fois, ou quand vous connaissez déjà votre paire origine et foi dans les builds de départ. Ne prenez pas la voie du haut parce qu’une bande-annonce avait l’air facile. La bande-annonce est une colonne de lézards. La campagne, ce sont trente étapes plus des arènes cachées.

La difficulté ne change pas les règles du sang. Les cadavres remplissent encore la mare. Le sacrifice marche encore. Comment fonctionne le sang est le même essai sur chaque voie. Ce qui change, c’est l’armure et la magie en face, et la vitesse à laquelle un 1–1 devient un 1–2 si votre arrière-ligne marche au corps à corps.

Démo, playtest et profils 1.0

Trois dates comptent. Le playtest public a duré du 12 au 19 juin 2026. Steam Next Fest a livré une démo plus épaisse avec événements, bénédictions refaites et Bataille personnalisée ; cette histoire est maintenant dans les notes Next Fest. Le jeu complet est sorti le 14 août 2026 et a dit tout de suite que les sauvegardes démo ne continuent pas.

Cette coupure n’est pas un bug. Boutique, Forge, grille, Chasse aux esclaves, Ornements de plumes et tablette de succès ont tous bougé. Un roster de juin mentirait sur les emplacements, les caps de poison et la taille des packs de tir. Créez un nouveau profil. Pour la liste mécanique de la 1.0, lisez les notes de lancement.

La Bataille personnalisée de la démo était un bac à sable pour tester des armées, pas une file en ligne. Steam liste toujours Solo et Partage familial seulement. N’achetez pas le jeu en espérant un ladder de lézards classés.

Quand monter ou descendre une voie

Montez la difficulté quand vous finissez le 6×5 avec de l’or en trop et sans panique magique à la finale. Descendez-la quand vous rerollz la Tour au lieu d’apprendre Comment recruter. L’assouplissement d’équipement après une défaite sur les voies moyennes est là pour que vous restiez sur le Sentier épineux et finissiez quand même. L’utiliser n’est pas une honte.

Si la carte des Enfers saccade, ce n’est pas un problème de difficulté. Activez le mode Low-End du patch 8.15 et lisez Commandes. Un diaporama ne fait pas un meilleur commandant.

Comment cette page relie le reste du wiki

Choisissez la voie, puis verrouillez origine et foi dans Origines et foi. Suivez les étapes avec le suivi de campagne. Si la finale vous efface encore avec de la magie, le soluce est Comment battre la campagne, pas une deuxième baisse de difficulté.

Il n’y a pas de codes qui débloquent une voie plus facile. Flowers and Deities est un jeu Steam payant. Quiconque vend des « codes de difficulté » invente un live-service que la boutique n’a pas.

L’habitude honnête de la première semaine : un profil Sentier épineux, une foi que vous pouvez expliquer en une phrase, et l’envie de perdre une série pour que le prochain ordre de déploiement soit plus malin. C’est tout l’intérêt de la règle de défaite plus douce. Utilisez-la. Puis gagnez les arènes cachées au lieu d’ouvrir un quatrième profil parce que la première boutique a sorti un arc.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses tirées de la version Steam actuelle.

Quelle difficulté choisir dans Flowers and Deities ?

Commencez par la voie du milieu, le Sentier épineux de la démo, sauf si vous avez déjà fini une campagne 1.0. Les voies basses et moyennes assouplissent l'équipement ennemi après une perte.

Puis-je continuer une sauvegarde démo dans le jeu complet ?

Non. Le patch de lancement du 14 août 2026 a coupé la compatibilité. Créez un nouveau profil.

La difficulté change-t-elle le sang ou la Faveur ?

Non. Elle change la dureté du kit ennemi. Sang, sacrifice et Faveur restent les mêmes. Lisez Comment fonctionne le sang.

La Bataille personnalisée est-elle du multijoueur ?

Non. C'était un bac à sable de démo pour tester des armées. Steam ne liste que le solo.