Hub des guides Flowers and Deities
Tutoriels du premier match à mort jusqu'aux arènes cachées.
Flowers and Deities est sorti sur Steam le 14 août 2026 comme autobattler rainforest solo avec boutique façon deckbuilder. Vous ne posez pas des cartes sur une grille à la Slay the Spire. Vous assemblez un roster d’unités et de sorts, dépensez du Favor pour les poser en colonnes, puis dépensez le sang versé pour tordre le combat tant que le moral tient. Les nouveaux commandants se cognent à ce mélange parce que la page boutique sonne comme un deckbuilder et que la première arène se joue comme une guerre de formation.
Ce hub est la carte de tous les modes d’emploi du wiki. Commencez par Pour commencer si vous n’avez pas fini le tutoriel ou si vous convertissez une habitude de démo en run 1.0. Passez à Comment jouer quand vous voulez la boucle de combat au même endroit : ordre de déploiement, plafonds de Favor, séries au meilleur des trois, et les commandes de vitesse dans le coin.
Systèmes de combat qui méritent une page dédiée
Le sang n’est pas du texte d’ambiance. Chaque cadavre sur le sable alimente une mare que vous dépensez en sorts, invocations et sacrifice d’urgence. Si l’arène sèche, vous pouvez tuer les vôtres pour garder les dieux intéressés. Cette économie a ses pièges, c’est pourquoi Comment fonctionne le sang existe au lieu d’un paragraphe noyé dans une liste débutant.
Le recrutement est l’autre moitié d’une run. La Tower vend unités et rituels, les promotions de Réputation montent la qualité de boutique, et la fonction 1.0 Slave Hunting permet de capturer des ennemis après certains combats. Comment recruter des unités couvre ces tuyaux pour que vous arrêtiez d’acheter une sixième copie d’une unité que vous ne pouvez déjà plus déployer.
Campagne, formation et commandes
La build de lancement étend la campagne principale en une structure d’étapes 6×5, puis débloque des arènes cachées et des fantômes de champions après avoir vidé la grille. Comment battre la campagne est le soluce pour le rythme, les pics de dégâts magiques, et le problème de boss final que les avis Steam ont déjà signalé.
La formation compte encore après le début de l’autobattle. Reach correspond désormais à la portée d’attaque, les invocations héritent de la case cliquée, et les ennemis mobiles punissent les unités qui verrouillent une cible et ne relèvent plus la tête. Positionnement et invocations est la page de cette douleur, y compris les invocations style scarabées flétrisseurs que les joueurs placent encore mal.
Commandes est le court guide opérationnel : encyclopédie clic droit, vitesse de combat, échelle d’interface 1–3, et le Low-End Mode ajouté dans le patch 8.15.
Trois trous de la première semaine ont maintenant leur page. Difficulté et sauvegardes couvre le Thorned Path, l’assouplissement d’équipement après une défaite, et le verrou des sauvegardes démo. Effets de statut couvre Poison 8, la résistance au stun, le moral au-dessus de 90 %, et les mots-clés que nous n’inventerons pas. Succès couvre les 15 badges Steam et la Tablette de statistiques sans fausse liste de trophées. La nav bureau n’affiche que les sept premiers liens de guides ; le reste vit ici exprès.
Comment ces guides rejoignent builds et objets
Un tutoriel qui ne mentionne jamais les origines est incomplet. Quand vous survivez deux arènes, ouvrez Origines et foi et les builds de départ pour que la prochaine run soit un plan plutôt qu’un accident de boutique. Quand l’inventaire devient trois pages de faucilles, passez aux objets magiques et au guide de la Forge.
Si vous voulez un classement plutôt qu’une leçon, la tier list des unités et la tier list des origines rassemblent les standouts observés sans prétendre que nous avons un tableur de labo pour les 125 types d’unités. Pour un verdict de première semaine, lisez la critique Flowers and Deities.
Utilisez le planificateur de run avant de cliquer Nouveau profil, et gardez le suivi de campagne ouvert si vous aimez cocher les étapes. Le texte officiel des correctifs vit sous Mises à jour pour que ces guides restent mécaniques au lieu de devenir un dump d’actualités.
Questions fréquentes
Réponses tirées de la version Steam actuelle.
Quel guide Flowers and Deities lire en premier ?
Lisez Pour commencer si vous n'avez pas encore fini une étape de campagne. Lisez Comment jouer si vous comprenez déjà le hub ville et perdez encore le premier match à mort.
Ces guides couvrent-ils la démo ou la sortie du 14 août 2026 ?
Ils sont écrits pour la build Steam sortie. Les habitudes uniquement démo sont signalées, surtout l'incompatibilité des sauvegardes et les archétypes verrouillés.
Où apprendre origines et bénédictions ?
Cela vit sous Builds. Ce hub reste sur les questions comment faire : jouer, sang, recruter, campagne, positionnement, commandes, difficulté, statuts et succès.