Kampagnen-Tracker für Flowers and Deities
Hakt die Spalte ab. Hakt nicht das Inventar ab.
Launch-Notizen beschreiben die Flowers-and-Deities-Kampagne als 6×5-Raster. Dieser Tracker ist dieses Raster auf Papier. Eure Ingame-Karte kann Spalten mit Biomnamen beschriften (Noble-Stadt, Sumpf, Unterwelt, Alien, Bestie). Schreibt diese Namen ein, wenn ihr sie seht. Erfindet kein sechstes Biom, weil der Store sechs große Arenen erwähnte; Raster und Arenaliste müssen nicht eins zu eins sein.
Nutzt das neben Kampagne schlagen. Strategie bleibt dort. Häkchen bleiben hier.
Das 6×5
Für jede Zelle markiert W (Serie gewonnen), L (Leben oder Retry verloren) oder S (übersprungen / nicht angeboten).
Spalte 1 — den Job lehren
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Genommene Beute-Tags: __________ Erster Slot freigeschaltet: ja / nein
Spalte 2 — erste Beförderung beobachten
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Beförderung passiert? ja / nein Shop-Level jetzt: __________
Spalte 3 — Midgame-Boss (das Inventar)
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Duplikate verkauft? ja / nein Minuten in der Forge diese Spalte: __________ (über 20: gehen)
Spalte 4 — harte Tags erlaubt
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Gegen-die-Chancen-Knoten nur genommen, wenn sie ein geplantes Tag bezahlt haben: ja / nein
Spalte 5 — Magie-Antworten
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Ich habe einen Weg, eine Priester-Hinterreihe zu berühren: ja / nein Siehe Positionierung.
Spalte 6 — Finish
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Finaler Knoten mit der Fehler-Notiz aus dem Laufplaner vorbereitet: ja / nein
Beförderungen und Fänge
- Beförderung 1: Spalte ___ Was der Shop freigeschaltet hat: __________
- Beförderung 2: Spalte ___ Was ich gekauft habe: __________
- Slave-Hunting-Fänge, die ich wirklich aufgestellt habe: __________
- Fänge, die ich geparkt habe: __________
Wenn eine Beförderung spät ist, würfelt ihr zu viel neu oder überspringt zu viele ausgeglichene Knoten. Einheiten rekrutieren ist der Fix, kein Kristallhort.
Versteckte Arenen (nach dem Raster)
- Versteckte Arena 1: ___ Phantom / Modifikator: __________
- Versteckte Arena 2: ___ __________
- Versteckte Arena 3: ___ __________
- Federn für eine aufgestellte Legende ausgegeben: ja / nein
Diese Zeilen bleiben leer, bis der Credits-Kampf erledigt ist. Sie früh zu füllen ist, wie Leute in Spalte vier feststecken.
Unterwelt und Performance
Wenn eine Spalte regnerisch oder shade-lastig ist, hakt den Low-End Mode vor der ersten Aufstellung ab. Patch 8.15 existiert, weil diese Karte schon eine Beschwerde war.
After-Action
Herkunft / Glaube: __________ Raster beendet: ja / nein Stunden: __________
Ein Satz, den ich nächsten Lauf ändere: __________
Dieser Satz gehört in den nächsten Laufplaner, nicht in einen neuen Item-Tab. Wenn ihr ein Urteil zur Länge wollt, hat die Review schon gesagt, sie sei lang. Dieser Tracker existiert, damit die Länge ein Raster ist, kein Nebel.
Wenn eine Spalte nur S (übersprungen) ist, spielt ihr nicht die Kampagne; ihr schaut Schaufenster. Nehmt einen trivialen Knoten für das geplante Tag und geht weiter. Wenn eine Spalte nur L ist, senkt die Schwierigkeit oder ändert einen Rang, dann lest die Spielanleitung, bevor ihr die Herkunft beschuldigt. Der Tracker ist ein Spiegel. Er schmeichelt euch nicht.
Behaltet eine extra Zeile für „Minuten in der Itemtasche diese Sitzung“. Wenn diese Zahl „Minuten in Arenen“ schlägt, hat der Midgame-Boss gewonnen. Schließt Steams Overlay-Screenshot-Ordner und kämpft.
Häufige Fragen
Kurze Antworten aus dem aktuellen Steam-Build.
Was, wenn meine Karte kein wörtliches 6×5 ist?
Nutzt trotzdem sechs Gruppen zu fünf, oder schreibt die Ingame-Namen. Der Launch-Post ist die Quelle; eure UI kann es anders stylen.
Soll ich versteckte Arenen während des Hauptrasters abhaken?
Nein. Sie öffnen, nachdem ihr die Kampagne beendet. Frühe Häkchen sind Aufschub.
Was bedeutet ein L?
Ihr habt die Serie verloren oder einen Retry ausgegeben. 1.0 kann nach Niederlagen auf mittleren und niedrigeren Schwierigkeiten die Gegnerausrüstung weichmachen. Nutzt die nächste Zelle.
Kann ich Custom Battle hier tracken?
Nein. Custom Battle ist ein Labor aus der Demo-Linie. Dieser Tracker ist für das Kampagnenprofil.
Was, wenn ich auf höherer Schwierigkeit spiele?
Behaltet dasselbe Raster. Die L-Zellen bedeuten mehr. Die weicheren Niederlagenbudgets von 1.0 sind auf der obersten Spur schwächer oder fehlen.